5Block理论(1)
麻将的和了牌型,由4组3张牌组成的「面子」,和1组两张牌组成的「雀头」组成。 即「4面1雀头」:
除了「国士无双」和「七对子」以外,和牌都要符合4面1头的牌型。
国士无双:
七对子:
把这「4面1头」想象成5组Block。 如果有两组「雀头」,从听牌开始到和牌之前, 其中任一组既可以充当和了时的雀头,也可以充当一组面子的候选。
上面的听牌牌型是 和
双碰听牌,
如果进张
则
做雀头,
如果进张
则
做雀头。
这就是和牌前
和
哪张会做雀头不确定的表现。
Block必须要有5组,多或少都不可以。
除了雀头以外,可以自由组合 (顺子)、
(刻子)、
(杠子)等。
Block如果有6组以上称为「面子超载」(面子over)状态。
例题A:
把面子候选和雀头候选混在一起,可以按照Block分成这样几组:
如果分出了6组Block,我们现在就处于面子超载状态。 为了达成「4面1头」的状态,此后我们需要切出一组Block。 此时我们需要优先留下未来期望更高的Block, 这就是「5Block理论」的考量方法。 这个理论可以让听牌的速度大幅提升。
那么正确答案是切出 ,为什么是
呢?
现在不理解原因没关系,今后我们一同学习。