5Block理论(1)

麻将的和了牌型,由4组3张牌组成的「面子」,和1组两张牌组成的「雀头」组成。 即「4面1雀头」:

+++3|+++3|+++3|+++3|++

除了「国士无双」和「七对子」以外,和牌都要符合4面1头的牌型。

国士无双:19m19p19s12345677z

七对子:4466m1155p7799s33z

把这「4面1头」想象成5组Block。 如果有两组「雀头」,从听牌开始到和牌之前, 其中任一组既可以充当和了时的雀头,也可以充当一组面子的候选。

678m234678p2288s

上面的听牌牌型是 2s8s 双碰听牌, 如果进张 2s8s 做雀头, 如果进张 8s2s 做雀头。 这就是和牌前 2s8s 哪张会做雀头不确定的表现。

Block必须要有5组,多或少都不可以。 除了雀头以外,可以自由组合 234p(顺子)、999s(刻子)、_1111z(杠子)等。 Block如果有6组以上称为「面子超载」(面子over)状态。

例题A: 56m56789p44667s777z

把面子候选和雀头候选混在一起,可以按照Block分成这样几组:

56m3|56p3|89p3|44s3|667s3|777z

如果分出了6组Block,我们现在就处于面子超载状态。 为了达成「4面1头」的状态,此后我们需要切出一组Block。 此时我们需要优先留下未来期望更高的Block, 这就是「5Block理论」的考量方法。 这个理论可以让听牌的速度大幅提升。

那么正确答案是切出 8p,为什么是 8p 呢? 现在不理解原因没关系,今后我们一同学习。